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「LJL」の2022年夏季リーグ「LJL 2022 Summer Split」2022年6月24日より全試合オンラインで開催決定! 6月24日より毎週3日開催

2022年5月30日、ライアットゲームズは『リーグ・オブ・レジェンド』のeスポーツ国内プロリーグ「League of Legends Japan League」(LJL)の2022年夏季リーグ「LJL 2022 Summer Split」を2022年6月24日より全試合オンラインで開催することを発表した。レギュラーシーズンは6月24日~8月17日、毎週水、金、日曜日の計21日間開催、プレイオフは8月24日~9月4日のうち6日間という日程で行われる。また出演者、出場チームも発表された。

<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>

「リーグ・オブ・レジェンド」の国内eスポーツリーグ「LJL 2022 Summer Split」が6月24日(金)よりシーズン開幕

水、金、日曜日の週3日のレギュラー配信で合計100試合以上を実施

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」のeスポーツ国内プロリーグ「LJL」(League of Legends Japan League、以下LJL)[主催:合同会社ライアットゲームズ、運営:株式会社プレイブレーン]の2022年夏季リーグ『LJL 2022 Summer Split』を2022年6月24日(金)より全試合オンラインで開催することをお知らせします。


2022年夏季シーズンの開幕にあたり、LJLでは前シーズンに引き続き、平日を含む水、金、日曜日の週3日のレギュラー配信(18:00放送開始)で21日間の開催日程で合計100試合以上をお届けします。ファンの方々の観戦機会の拡大および、LJLプロチームの競技力のさらなる向上を目指して、引き続きオンライン開催のフォーマットを採用させていただきます。


<開催日程>
・レギュラーシーズン日程
DAY 1:6月24日(金)18:00〜22:30
DAY 2:6月26日(日)18:00〜22:30
DAY 3:6月29日(水)18:00〜22:30
DAY 4:7月1日(金)18:00〜22:30
DAY 5:7月3日(日)18:00〜22:30
DAY 6:7月6日(水)18:00〜22:30
DAY 7:7月8日(金)18:00〜22:30
DAY 8:7月10日(日)18:00〜22:30
DAY 9:7月13日(水)18:00〜22:30
DAY 10:7月15日(金)18:00〜22:30
DAY 11:7月24日(日)18:00〜22:30
DAY 12:7月27日(水)18:00〜22:30
DAY 13:7月29日(金)18:00〜22:30
DAY 14:7月31日(日)18:00〜22:30
DAY 15:8月3日(水)18:00〜22:30
DAY 16:8月5日(金)18:00〜22:30
DAY 17:8月7日(日)18:00〜22:30
DAY 18:8月10日(水)18:00〜22:30
DAY 19:8月12日(金)18:00〜22:30
DAY 20:8月14日(日)18:00〜22:30
DAY 21:8月17日(水)18:00〜22:30

・プレイオフ日程(※全日程 17:00 開始)
ROUND 1:8月24日(水)、8月26日(金)
ROUND 2:8月28日(日)、8月31日(水)
ROUND 3:9月2日(金)
FINALS:9月4日(日)

■全チーム総当たり3回の合計84試合を実施。シーズン累計100試合以上を予定
国内リーグでの若手選手たちの出場機会を増やすこと、そしてチーム同士の対戦回数を増やし競技力の向上を目指すことを目的に「トリプルラウンドロビン」形式(全チームによる3回の総当たり)を実施します。プレイオフを含めたシーズン累計の試合数は100試合以上を予定しています。

■水、金、日曜日 18:00〜 の週3日のレギュラー配信
前シーズンに引き続き、夏季シーズンでも水曜日と金曜日の平日開催(18:00〜)を実施し、より多くのファンの方々にシーズン中の観戦を楽しんでいただけるリーグ運営を目指して参ります。
なお、LJLは前シーズンに続き、新型コロナウイルス感染症の感染対策を考慮し、選手とファンの皆様の健康・安全を最優先に、各出場チームが自チームのゲーミングハウスから試合に参加するオンライン形式での試合開催とさせて頂きます。

【 LJL 2022 Summer Split シーズン概要】
『LJL 2022 Summer Split』は、全8チームによるレギュラーシーズンを6月24日(金)から8月17日(水)まで開催します。対戦形式は「Bo1」(Best of 1[1試合を先取したチームの勝利])、「トリプルラウンドロビン」(全チームによる総当たりを3回実施)となります。その後、レギュラーシーズンの上位6チームによるプレイオフを8月24日(水)より行い、9月4日(日)に決勝戦を実施。優勝チームには、LJL代表として世界大会「Worlds Championship」への出場権と賞金1,000万円が付与されます。

<開催期間>
レギュラーシーズン:6月24日(金)〜 8月17日(水)
プレイオフ日程:8月24日(水)〜 9月4日(日)

<開催日数>
合計 27日開催(水、金、日曜日 18:00 開始予定)

<試合数>
レギュラーシーズン 84試合 ※プレイオフ日程含まず

<観戦方法>
オンライン配信のみ(現地観戦の予定なし)

<配信チャンネル>
Twitchhttps://www.twitch.tv/riotgamesjp
※各試合は上記の放送プラットフォームでどなたでも無料でご覧頂けます

<出演者>
実況・解説:eyes(アイズ)、Revol(レボル)、katsudion(カツディオン)、Lillebelt(リールベルト)、Jaeger(イェーガー)、Recruit(リクルート)
MC:タケト、清川麗奈

<出場チーム>
AXIZ
HP:https://axiz.gg/
Twitter:https://twitter.com/AXIZ_gg

【Burning Core】
HP:https://burning-core.com/
Twitter:https://twitter.com/burning_core

Crest Gaming Act
HP:https://crestgaming.com/
Twitter:https://twitter.com/crest_gaming

DetonatioN FocusMe
HP:http://team-detonation.net/
Twitter:https://twitter.com/teamDFM

【Fukuoka SoftBank HAWKS gaming】
HP:https://gaming.softbankhawks.co.jp/
Twitter:https://twitter.com/esports_hawks

Rascal Jester
HP:http://rascaljester.com/
Twitter:https://twitter.com/RascalJester

Sengoku Gaming
HP:https://sengokugaming.com/
Twitter:https://twitter.com/Sengoku_Gaming

V3 Esports
HP:http://v3esports.com/
Twitter:https://twitter.com/V3EsportsJP



■ League of Legends Japan League (LJL)について
『League of Legends Japan League(LJL)』は、PC オンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の日本公式プロリーグです。2016 年の発足以来、「Spring Split」と「Summer Split」の2 スプリット制で実施され、各スプリットの優勝チームはLoL の世界大会「Mid-Season Invitational(MSI)」と「World Championship (WCS) 」へ、日本代表チームとして参加することができます。国内リーグ含め世界中のプロリーグの試合は動画配信プラットフォームなどでLIVE 放送されており、どなたでも観戦することができます。
公式サイト:https://jp.lolesports.com/
公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/LoLeSportsJP
公式ツイッター:https://twitter.com/Official_LJL
公式インスタグラム:https://www.instagram.com/lolesports.jp/
LJL公式ストア:https://official-ljl.stores.jp/

■ライアットゲームズとは
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。
ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3000人の従業員が働いています。
ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja
ライアットゲームズ公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan

■株式会社プレイブレーン
株式会社プレイブレーンはeスポーツの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のeスポーツシーンと肩を並べることを目標に取り組んでいます。
2019年1月よりプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行っています。その他「FUTAROKU」や「RIOT STORE JAPAN」、「TAIYORO」などのサービスも手掛けています。
株式会社 プレイブレーン: http://playbrain.jp/

■リーグ・オブ・レジェンドとは
2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。世界で最も人気なトーナメントの一つである「World Championship」の2020年の決勝戦では、1分あたりのオンライン平均視聴者数(AMA)が2,180万人に上り、eスポーツ界の最高記録を更新しました。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている
リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: http://jp.leagueoflegends.com/
リーグ・オブ・レジェンド公式Twitter: https://twitter.com/loljpofficial

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ライアットゲームズ
https://www.riotgames.com/
『リーグ・オブ・レジェンド』
http://jp.leagueoflegends.com/ja/

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