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シーズン10がいよいよ始動!ロボットにも乗り込める『フォートナイト』v10.00パッチノート公開

Epic Gamesは2019年8月1日、『フォートナイト』最新パッチノートv10.00の情報を公式ホームページで公開した。

シーズン9からまたも雰囲気が大きく変わった「シーズン10」だが、大きな目玉は何といっても最大2人まで乗り込めるロボット兵器「B.R.U.T.E.」だ。サイズがデカいため他のプレイヤーから目立ちやすくなるが、近距離戦で真価を発揮するショットガンに加え、建築物ごと相手プレイヤーを吹き飛ばすミサイルランチャーを使うことができる。チームメイトと乗り込んで移動と攻撃を上手く分担すれば、高火力を誇るリーサルウェポンとなってくれるだろう。

そのほかシーズン10への移行に際し、バトルパスの内容や獲得可能な報酬が一新されている。継続的なプレイを考えているユーザーはこちらも必ずチェックしておこう。

<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>

バトルロイヤル

シーズンX - バトルパス

新たなシーズン、新たなバトルパス。100のレベル、100を超える新たな報酬。シーズンXの最新情報は告知ブログでチェックしてください。 シーズンXではバトルパスをギフトとしてフレンドに贈ることが可能!8月15日まで、すべてのプラットフォーム(地域によって異なる場合があります)で利用可能です。初回の購入では、アイテムショップからギフトとして贈るとオリジナルのギフトボックスが含まれます。


B.R.U.T.E.

スーツはスーツでも、メカスーツはパワーが違います。この2人用の乗り物は、1人が移動を担当し、もう1人がその火力を操ります。冒険心あふれるプレイヤーは1人で操縦し、移動と武器による攻撃を切り替えながら戦うことも可能です!


裂け目ゾーン

ゼロポイントの爆発により島が不安定な状態に陥ってしまいました!島からなくなったと思われていたロケーションが出現しはじめていますが、かつての様子とはどこか違っているようです… 参戦して探索し、謎に満ちた変化をその目で確かめてください。

武器 + アイテム

B.R.U.T.E.
  • この乗り物は最大2人での操縦が可能です。2人で乗っている場合は、1人が移動を担当し(ドライバー)、もう1人がミサイルやショットガンで攻撃します(ガンナー)。
  • ドライバーは以下のアクションを繰り出せます:
  • 戦いに向かってダッシュ。
  • スーパージャンプで勝利までひとっ飛び。
  • 敵や建築物を踏みつぶす。
  • 破壊すると、普段収集するどんなものからでも素材を得られます。
  • パッセンジャーはショットガンとミサイルランチャーという2種類の武器を使えます。
  • ショットガン
  • クリップサイズ: 10
  • ダメージ: 50
  • ヘッドショット倍率: 1.5倍
  • ミサイルランチャー
  • 1度に最大10発のミサイルを発射します。
  • トリガーを引きっぱなしにすることでミサイルが装填されます。
  • トリガーを離すか、10発のミサイルが装填されると、自動的に全弾が発射されます。
  • 新たなメカニック: オーバーシールド
  • いずれかの素材タイプを200個消費して、5秒間にわたりパーソナルオーバーシールドを作り出し、メカの中でプレイヤーを守ります。

  • 保管庫に回収されたアイテム
  • ボーラー
  • クアッドクラッシャー
  • フリントノックピストル
  • シャドーボム
  • セミオートスナイパー
  • タクティカルアサルトライフル
  • マウンテッドタレット
  • エアストライク
  • グライダーの再展開をアイテム化(大規模チームモードでは引き続き使用可能)

ゲームプレイ

  • ミッション
  • バトルパスの新機能!
  • ミッションは報酬を獲得できる、テーマに沿った一連の目標です。目標をクリアすると、バトルスター、XP、限定ビジュアルアイテムを獲得できます。
  • ミッションについてのより詳しい情報は、バトルパスとチャレンジタブでご確認いただけます。

イベント

  • アリーナゲームモードのアップデート!
  • 今回のシーズンはソロとトリオのアリーナから始まります!
  • シーズンXの開始時にハイプはリセットされ、新しいスコア方式が導入されます。
  • 全部で10のディビジョン - ポイントは増えていますが、進行の感覚はこれまでと大きくは変わっていないはずです。以下、新しいディビジョンは太字になっています。
  • オープンI (0 - 499)
  • オープンII (500 - 999)
  • オープンIII (1000 - 1499)
  • オープンIV (1500 - 1999)
  • コンテンダーI (2000 - 2999)
  • コンテンダーII (3000 - 4499)
  • コンテンダーIII (4500 - 6499)
  • チャンピオンI (6500 - 9999)
  • チャンピオンII (10000 - 13999)
  • チャンピオンIII (14000以上)

  • スコア方式のアップデート - 全プレイリスト間におけるポイントとバス料金を標準化しました。
  • ソロ
  • 撃破: 20ポイント
  • トップ25: 60ポイント
  • トップ15: 30ポイント
  • トップ5: 30ポイント
  • Victory Royale: 60ポイント
  • トリオ
  • 撃破: 7ポイント(チームメンバーごと)
  • トップ8: 60ポイント
  • トップ4: 30ポイント
  • トップ2: 30ポイント
  • Victory Royale: 60ポイント
  • バス料金はディビジョン3、4、5、7、8、9、10で上がります。

オーディオ

  • 新しい着弾音を追加しました。
  • 遠方の銃声やグライダーの音の音量がアップしました。
  • 宝箱の音量と音が届く範囲が10%拡がりました。

■関連サイト
Epic Game『フォートナイト』
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
フォートナイト 公式Twitter
https://twitter.com/fortnitejp

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