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ヒューマンアカデミー、『レインボーシックス シージ』体験型イベントを10月10日に開催!Crest Gamingの選手も登場

2020年10月5日、プロゲーミングチーム「Crest Gaming」は運営するヒューマンアカデミーは、タクティカルシューターレインボーシックス シージ』の体験イベントを開催すると発表した。総合学園ヒューマンアカデミー(全国各地)にて、10月10日より無料で行われる。

<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「Crest Gaming」が「Reinbow Six Siege」のイベントを開催。

ヒューマンホールディングス株式会社の事業子会社で、 教育事業を手掛けるヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、 代表取締役:川上 輝之、 以下「当社」)が運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」を運営するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、 代表取締役:川上 輝之、 以下「Crest Gaming」)は10月10日(土)、 全国の総合学園ヒューマンアカデミーにて「Reinbow Six Siege」の体験イベントを開催することに決定しました。

イベントにはCrest Gamingから、 コーチ・選手が参加し、 イベントにて参加者と試合を行う予定です。

【本件のポイント】
●ヒューマンアカデミーが運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」によるイベントを開催
●人気の「Reinbow Six Siege(レインボーシックスシージ)」で実施
●イベントにはCrest Gamingからプロプレーヤー・アナリストが参加。 今後も各種コラボレーションを実施予定


当社が運営する全日制専門校の総合学園ヒューマンアカデミーは、 2020年4月よりeスポーツを専門的に学べる「e-Sportsカレッジ」を全国6校舎で開講。 運営に当たっては、 ヒューマンアカデミーのグループ企業が運営するBリーグチーム「大阪エヴェッサ」のノウハウがあり、 教育事業とチーム運営事業の高いシナジーが見込まれることから、 人気ゲームLeague of Legendsの国内トップリーグで活躍するeスポーツチーム「Crest Gaming」の運営事業を2020年7月に譲り受けました。

この度はCrest Gamingに所属するプロプレーヤー・アナリストが参加し、 全国の総合学園ヒューマンアカデミーにてイベントを実施いたします。

【実施概要】

本大会は全国の総合学園ヒューマンアカデミーで参加が可能です。 タイトルは、 人気の「Reinbow Six Siege」で実施。 プロのeスポーツ選手と直接戦うことができる貴重な機会となっています。

参加は10月9日(金)18時までに大会公式サイトにて申込みを行うことで参加可能です。

●イベント開催日時
  • 10月10日(土)13:00~16:00
  • 集合時間12:30

●イベント実施校舎
  • 総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校・大宮校・横浜校・名古屋校・大阪校・福岡校

●イベント参加選手
  • Crest Gaming Lst
  • Taka(アナリスト)、 Ruruta(プロプレーヤー)

●参加費
  • 無料

●持ち物
  • 自身の使用したいデバイス(当日はPCでのイベントになります)。
  • 当日は自身のPC版アカウントをお持ちの方のみ個人のアカウントを使用していただきます。
  • PC版アカウントを未所持の方は校舎にてアルティメットエディションを購入したアカウントをお貸しいたします。

●イベント内容
  • 1.選手自己紹介&R6Sの紹介
  • 2.総当たり戦
  • 3.決勝戦
  • 4.優勝チーム vs プロチーム
  • 5.質疑応答 など
  • 総当たり戦は抽選で選出しました5名からなるチームで行います。 もっとも勝ち星が多かったチームをA/Bブロックで選出し、 決勝を行います。決勝戦はA/Bブロックを勝ち抜いたチームによる試合となり、 優勝チームとプロチームによる最終戦を行います。
  • ※イベント内容を変更になる可能性がございます。 予めご了承ください。

詳細は大会公式サイトをご参照ください
https://ha.athuman.com/event/R6S/

【今後の展開】

ヒューマンアカデミーは今後も、 Crest Gaming所属のプロプレーヤーによるイベントを積極的に開催していきます。 世界で活躍するための選手育成を軸としてCrest Gamingの運営を進めていきます。

また、 教育部門のe-Sportsカレッジにおいては、 プロチームを持つことによる選手からの実践指導はもちろん、 授業カリキュラムの監修や作成、 卒業後の学生へのチーム加入機会の提供など、 さまざまな展開を想定することで、 eスポーツ業界の健全な発展への貢献と、 業界で活躍する人材の輩出を目指してまいります。 さらに、 ヒューマングループのシナジーを活かし、 児童教育事業や介護事業、 海外事業とも連携した取り組みを行い、 積極的にeスポーツ関連事業を強化してまいります。 そして自社の取り組みだけでなく、 ゲーム障害が問題になっている近年において、 より豊かなゲームライフを創出するために発足させた「Game Wellness Project」(※1)への取り組みも推進していきます。

※1)「Game Wellness Project」・・・ゲームプレイヤーのさらなる進化と豊かなウェルネスライフの実現を目指すプロジェクト。 ゲームエイジ総研、 産経デジタル、 日本ユニシス、 レノボ・ジャパンの4社とともに2020年4月に発足。


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