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カル・ケスティスの新たなる旅! 『Star Wars ジェダイ:サバイバー』発表、2023年ローンチに
2022年5月30日、Electronic ArtsとRespawn Entertainment、Lucasfilm Gamesは『Star Wars ジェダイ:サバイバー』を発表した。『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編で、前作から5年後を舞台にカル・ケスティスの旅が描かれる。銀河に残された最後のジェダイのひとりという立場に重責を感じ始めながら、親友となったBD-1と旅を続けていく。2022年の後半に詳細が公開される予定とのこと。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
ゲームを通して世界にインスピレーションを与えることを掲げ、ゲームの企画・開発・販売を行うElectronic Arts(以下、EA)と、Respawn Entertainment、Lucasfilm GamesはStar Wars Celebrationにて、人気を博したStar Warsアクションアドベンチャーシリーズの次章となるカル・ケスティスの旅を描く「Star Wars ジェダイ:サバイバー™」を発表しました。
ゲーム・ディレクターStig Asmussen率いるRespawnのベテランチームによって製作され、シリーズのデビュータイトル「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™」での象徴的な Star Wars のストーリーや世界、キャラクター、緊張感あふれる戦闘体験が、「Star Wars ジェダイ:サバイバー」でさらに広がります。「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は、現世代のゲームハードウェア向けに、より深く拡張されたStar Wars体験を世界中のプレイヤーに届けるために開発され、ローンチは2023年を予定しています。
「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は、前作「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」から5年後の出来事を描いています。絶え間ない帝国の追跡から逃れ続けるカルは、銀河に残された最後のジェダイの一人としての重圧を感じ始めています。彼の親友となったBD-1との旅の途中、カルは個性的で興味深い面々と出会い、仲間になっていきます。「ジェダイ:サバイバー」ではシリーズのダイナミックな戦闘が新たな、そして革新的な方法によってさらなる拡大を遂げます。カルは、生き延びるために新しいスキルを身につけ、フォースとのつながりを強めていきます。
「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は2023年に発売予定です。Xbox Series X|S、PlayStation5、PC向けに開発中です。最新情報に関しては、EAのStar Wars公式Twitter、Facebook、Instagramをフォローしてご覧ください。
●Stig Asmussen(Respawn Entertainment ゲーム・ディレクター)コメント
「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」を完成させる前にすでに、カルやBD、そしてクルーの冒険を続編にどうつなげていくかというビジョンを描いていました。「ジェダイ:サバイバー」では、「ジェダイ:フォールン・オーダー」のレガシーを受け継ぐため、Lucasfilm Gamesと密に協力をしています。先進的なテクノロジーを活用して、よりダイナミックなジェダイの戦闘を実現し、映画のようなストーリーテリングで、暗黒の時代を生き抜き成長するカルの物語を広げていきます。今年の後半にこのゲームについてさらに詳しくお知らせできることを楽しみにしています。
●Douglas Reilly(Lucasfilm Games Vice President)コメント
とても多くのStar Warsファンがカル・ケスティスの物語に魅了されてきました。この壮大な物語を、世界有数の開発者であるRespawnのメンバーと続けられることにとても興奮しています。「Star Wars ジェダイ:サバイバー」とカル・ケスティスの旅の次章を世界中のプレイヤーにお見せできることを非常に嬉しく思います。
<ゲーム画面>
●Electronic Arts とは
Electronic Arts(以下、EA)は、デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントの世界的トップ企業です。EA は、インターネットに接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けに、ゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを提供しています。
2022 年度は、GAAP ベースの純売上高約 70 億ドルを計上しました。カリフォルニア州レッドウッドシティを本拠地とし、「EA SPORTS™ FIFA」、「Battlefield™」、「Apex Legends™」、「The Sims™」、「Need for Speed™」、「Titanfall™」、「F1™」などの複数のシリーズで高い評価をいただいております。さらに詳しい情報は www.ea.com/news をご覧ください。
EA SPORTS、Battlefield、Need for Speed、Apex Legends、The Sims、および Titanfall は Electronic Arts Inc.の商標です。FIFA, および F1 はそれぞれの所有者の財産であり、許可を得て使用されています。
Lucasfilm、Lucasfilm ロゴ、STARWARS、および関連するプロパティは、米国およびその他の国における Lucasfilm Ltd.およびその関連会社の商標または著作権です。©&TM 2022 Lucasfilm Ltd.無断複写・転載を禁じます。
エレクトロニック・アーツ
https://www.ea.com/ja-jp
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
Electronic ArtsとRespawn、Lucasfilm Gamesが、高評価を得た Star Wars アクションアドベンチャーシリーズの次章となる「Star Wars ジェダイ:サバイバー」を発表!
~PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCにて2023年発売予定~ゲームを通して世界にインスピレーションを与えることを掲げ、ゲームの企画・開発・販売を行うElectronic Arts(以下、EA)と、Respawn Entertainment、Lucasfilm GamesはStar Wars Celebrationにて、人気を博したStar Warsアクションアドベンチャーシリーズの次章となるカル・ケスティスの旅を描く「Star Wars ジェダイ:サバイバー™」を発表しました。
ゲーム・ディレクターStig Asmussen率いるRespawnのベテランチームによって製作され、シリーズのデビュータイトル「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™」での象徴的な Star Wars のストーリーや世界、キャラクター、緊張感あふれる戦闘体験が、「Star Wars ジェダイ:サバイバー」でさらに広がります。「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は、現世代のゲームハードウェア向けに、より深く拡張されたStar Wars体験を世界中のプレイヤーに届けるために開発され、ローンチは2023年を予定しています。
「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は、前作「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」から5年後の出来事を描いています。絶え間ない帝国の追跡から逃れ続けるカルは、銀河に残された最後のジェダイの一人としての重圧を感じ始めています。彼の親友となったBD-1との旅の途中、カルは個性的で興味深い面々と出会い、仲間になっていきます。「ジェダイ:サバイバー」ではシリーズのダイナミックな戦闘が新たな、そして革新的な方法によってさらなる拡大を遂げます。カルは、生き延びるために新しいスキルを身につけ、フォースとのつながりを強めていきます。
「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は2023年に発売予定です。Xbox Series X|S、PlayStation5、PC向けに開発中です。最新情報に関しては、EAのStar Wars公式Twitter、Facebook、Instagramをフォローしてご覧ください。
●Stig Asmussen(Respawn Entertainment ゲーム・ディレクター)コメント
「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」を完成させる前にすでに、カルやBD、そしてクルーの冒険を続編にどうつなげていくかというビジョンを描いていました。「ジェダイ:サバイバー」では、「ジェダイ:フォールン・オーダー」のレガシーを受け継ぐため、Lucasfilm Gamesと密に協力をしています。先進的なテクノロジーを活用して、よりダイナミックなジェダイの戦闘を実現し、映画のようなストーリーテリングで、暗黒の時代を生き抜き成長するカルの物語を広げていきます。今年の後半にこのゲームについてさらに詳しくお知らせできることを楽しみにしています。
●Douglas Reilly(Lucasfilm Games Vice President)コメント
とても多くのStar Warsファンがカル・ケスティスの物語に魅了されてきました。この壮大な物語を、世界有数の開発者であるRespawnのメンバーと続けられることにとても興奮しています。「Star Wars ジェダイ:サバイバー」とカル・ケスティスの旅の次章を世界中のプレイヤーにお見せできることを非常に嬉しく思います。
<ゲーム画面>
●Electronic Arts とは
Electronic Arts(以下、EA)は、デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントの世界的トップ企業です。EA は、インターネットに接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けに、ゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを提供しています。
2022 年度は、GAAP ベースの純売上高約 70 億ドルを計上しました。カリフォルニア州レッドウッドシティを本拠地とし、「EA SPORTS™ FIFA」、「Battlefield™」、「Apex Legends™」、「The Sims™」、「Need for Speed™」、「Titanfall™」、「F1™」などの複数のシリーズで高い評価をいただいております。さらに詳しい情報は www.ea.com/news をご覧ください。
EA SPORTS、Battlefield、Need for Speed、Apex Legends、The Sims、および Titanfall は Electronic Arts Inc.の商標です。FIFA, および F1 はそれぞれの所有者の財産であり、許可を得て使用されています。
Lucasfilm、Lucasfilm ロゴ、STARWARS、および関連するプロパティは、米国およびその他の国における Lucasfilm Ltd.およびその関連会社の商標または著作権です。©&TM 2022 Lucasfilm Ltd.無断複写・転載を禁じます。
エレクトロニック・アーツ
https://www.ea.com/ja-jp