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敵を打ち砕き、その特性を吸収して強くなれ! アクションRPG 『GRIME』パッケージ版2024年11月28日日本発売決定

シンガポールのソフトソースパブリッシングが、Akupara GamesとClover Biteと協力し、スタイリッシュ・アクションアドベンチャーRPG『GRIME』のパッケージ版を2024年11月28日に日本で発売することを発表した。

このゲームは「破壊し、吸収し、成長せよ」をスローガンに、プレイヤーが生きた武器を使って敵を打ち砕き、その特性を吸収することで武器が進化。異常な物質が崩壊する異世界で、超常現象を探索しながら生き延びるサバイバル体験が待っている。プレイヤーは、さまざまな敵を倒し、自分だけのスキルをアップグレードしながら進んでいく。


<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>

話題のスタイリッシュ・アクションアドベンチャーRPG『GRIME』、2024年11月28日にパッケージ版がNintendo SwitchとPS5にて発売決定!世界の破壊と吸収を目撃せよ


SOFTSOURCE PTE LTD

「破壊し… 吸収し… 成長せよ…」ダイナミックで容赦ないアクションアドベンチャーRPGが爆誕!この冬日本リリース決定!


シンガポールを拠点とするパブリッシャー、ソフトソースパブリッシング(Soft Source Publishing)は、Akupara Gamesおよび開発者Clover Biteと共同で、スタイリッシュなRPG『GRIME』のパッケージ版を日本で2024年11月28日に発売することをお知らせします。

「破壊せよ… 吸収せよ… 成長せよ…」 それが『GRIME』のスローガンです。ダイナミックで容赦ないアクションアドベンチャーRPG『GRIME』では、生きた武器を使って敵を打ち砕き、その形状と機能を変化させながら戦います。あなたの武器が進化するその瞬間を体験してください!


『GRIME』、異世界での壮絶なサバイバル体験が待つ!

異常な物質が崩壊し、世界が震え縮む中、突然あなたがこの存在に引き込まれます。目の前に広がるのは、馴染み深くも異質な未知の世界。そこでは、あなたが直面する恐怖と戦いながら生き延びることが求められます。

『GRIME』では、超常現象的な環境を探索し、出会う多くの敵をかわし吸収することで、彼らの特性や能力を利用して次の敵を打ち倒していきます。プレイスタイルに合わせて自分だけのスキルをアップグレードし、さまざまな印象的な環境を移動しながら、その住人たちと出会い、狂気の源を探ることで、敵を倒す多様な方法を発見できるでしょう。



ゲームタイトル:『GRIME(グライム)』
発売日: 2024年11月28日
プラットフォーム: Nintendo Switch / PlayStation 5(パッケージ版)
価格:5720円税込み
ジャンル: インディーゲーム、ソウルライク、メトロイドヴェニア、アクションアドベンチャー、RPG
プレイヤー人数: シングルプレイヤー
スクリーン言語: 日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、簡体字中国語、スペイン語、繁体字中国語、韓国語、ポルトガル語、ヘブライ語、ロシア語に対応しています。

ゲームの特徴

目を見張る超現実世界 - 叫び声を上げる洞窟や顔に覆われた砂漠で謎を解き明かし、有機的かつ相互依存的世界で異世界のキャラクターたちと出会いましょう。すべてが不気味な3Dで描かれたこの世界で、その世界から生まれた敵に立ち向かい、奴らを丸ごと飲み込みこみましょう。


致命的な戦闘 - 敵の攻撃をかわし、地上や空中から打ちつけ、吸収して力を増し、生きた世界に対して戦争を挑みます。


生物兵器 - 爪が生えた剣やムカデの鞭など、戦闘中に変異する生物から生まれた武器をシームレスに切り替えましょう。

ユニークなスキル進化 - 強力なモンスターを倒して吸収することでスキルアップが可能。自分のプレイスタイルに真のカスタマイズをもたしてくれるでしょう。


脅威のボスに挑む - 自分より何十倍も巨大な生物とのバトルしましょう。敵の戦略に適応し、攻撃に耐え、相手を飲み込むことで、戦闘と移動の両方に影響与え、形勢を逆転させる能力を得ることができます。

進化を続ける拡張コンテンツ - GRIMEの深淵に戻り、3つのDLC拡張パックで周囲の世界が変化します。新たな能力、ボス、敵、そして未発見の真実が、この蠢く成長する死の荒地であなたを待っています。


©2024 Clover Bite-Team Malignant. All rights reserved.
Licenced to and published by Soft Source Pte Ltd


アクアパラゲームズについて
アクアパラゲームズ(Akupara Games)は、カリフォルニア州ロサンゼルスに拠点を置くインディーゲームパブリッシャーです。開発に関する豊富な知識と経験を活かし、開発者たちを支援する個別対応のパイプラインを提供しています。プレイヤーコミュニティに次の没入体験を届けることを使命とし、物語を具現化し、次世代のゲームクラシックを生み出すことを目指しています。
ウェブサイトはこちら: AkuparaGames.com

クローバーバイトについて
クローバーバイト(Clover Bite)は、イスラエル・ハイファに拠点を置くティルタンデザインスクールの内部スタジオで、在学中の学生に業界とスタジオでの経験を提供しています。『GRIME』は、クローバーバイトの創設チームによって開発されました。このチームは、ダークソウルシリーズに熱狂し、ホローナイトのファンでもある5人の非常に優秀な卒業生で構成されています。彼らは、これら二つのゲームの要素を融合させた独自のゲームデザインに挑戦しました。
ウェブサイトはこちら: GrimeGame.com

Soft Source Publishingについて
ソフトソース(Soft Source Pte Ltd)は、アジア圏を中心に多くのゲームを取り扱うパブリシャーです。最近発表されたタイトルには、Legend of TiandingやDreadout 2 、Harvest Moon: Winds of Anthos、Zoeti、 Potion permit Complete Edition、 A Space for the Unboundなどがあります。
https://softsourcepublishing.com/


*上記の情報は現プレスリリース発行日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。


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