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視聴者も参戦可能!『コンビニ戦争』で配信者と一緒に経営バトル。Steamで配信決定
株式会社UNCHAINは、視聴者が配信中のゲームにリアルタイムで介入できる参加型システム「THIRD」を搭載した第3弾タイトル『コンビニ戦争』をSteamで配信すると発表した。本作は配信者がコンビニのオーナーとなり、初期資金100万円で商品配置や防犯対策を行い、売上の最大化を目指す経営シミュレーションである。
来店客は行動パターンが異なり、戦略次第で売上は大きく変動。強盗や泥棒、酔っ払いなどの問題客も登場し、防犯カメラや警察官を配置して対策する必要がある。視聴者は爆買いや強盗召喚などの支援・妨害アイテムを使い、配信者と共闘・対立しながら店舗経営を楽しめる。「THIRD」により、従来の観戦型配信から進化し、視聴者がリアルタイムで展開に影響を与える新しいライブ体験が可能。Steamでダウンロード可能だ。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
株式会社UNCHAIN(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ウィン・レイ)は、視聴者が配信中のゲームに“直接介入”できる視聴者参加型ゲームシステム「THIRD」搭載の第3弾タイトル、『コンビニ戦争』の配信を決定いたしました。本作はPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」にてダウンロード可能です。


本作は視聴者がリアルタイムでゲーム内に介入できる“参加型”体験を実現するゲームシステム「THIRD」を搭載しており、視聴者のゲーム介入による収益化を実現しています。 これにより配信者は、単に実況配信を観てもらうだけでなく、視聴者からの支援や妨害を受けながら一緒に店舗経営を楽しむ、全く新しいライブ配信を提供することが可能になります。
▼視聴者介入アイテム例(※開発中のため変更の可能性があります。)
<応援(共闘)アイテム>
<妨害(対立)アイテム>
配信者は「助けられる/妨害される」両方の緊張感の中で、視聴者と共に店舗を運営。
配信者と視聴者の“共闘・対立関係”が生まれる、これまでにない参加型経営バトルが展開されます。

“観戦”から”参戦”へ。「THIRD」は、従来の“観るだけ”の実況配信を、視聴者がリアルタイムでゲームに“直接介入”できる「配信者向けゲーム」へと進化させる、UNCHAIN独自のゲームシステムです。
「THIRD」を搭載したゲームでは、視聴者はギフティングなどを通じて、
といった“介入アクション”を行い、ゲームの展開をリアルタイムで左右することができます。従来の「応援」から一歩進み、配信者と視聴者の“共闘・対立関係”を生み出すことで、共に配信を創り上げる新しい熱狂を提供します。
公式アカウント情報
「THIRD」では最新ニュースやアップデート情報を、公式XおよびDiscordにて随時発信しています。ぜひフォロー・ご参加ください。
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株式会社UNCHAIN 会社概要
会社名:株式会社UNCHAIN
所在地:東京都渋谷区恵比寿1丁目19−15 ウノサワ東急ビル3F
代表取締役:ウィン・レイ
URL:https://www.ooo-unchain-ooo.xyz/
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UNCHAINでは創業以来、一貫してゲーム・エンターテイメントのサービス開発・運営およびマーケティング事業を行っています。2022年の創業以来、企業のマーケティング活動にゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの行動を促進し、事業成長を実現してきました。現在は、事業運営を通じて培ってきた「ゲーミフィケーション」のノウハウを体系化・サービス化し、様々な業種におけるビジネス戦略構築や顧客獲得・マーケティング支援を実施しております。ゲーミフィケーション市場は2028年には世界で1041億ドル規模まで拡大すると予測されており、当社はこの領域で革新的なサービスを提供し続けていきます。
来店客は行動パターンが異なり、戦略次第で売上は大きく変動。強盗や泥棒、酔っ払いなどの問題客も登場し、防犯カメラや警察官を配置して対策する必要がある。視聴者は爆買いや強盗召喚などの支援・妨害アイテムを使い、配信者と共闘・対立しながら店舗経営を楽しめる。「THIRD」により、従来の観戦型配信から進化し、視聴者がリアルタイムで展開に影響を与える新しいライブ体験が可能。Steamでダウンロード可能だ。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
視聴者と一緒に遊べる配信者向けゲーム第3弾『コンビニ戦争』リリース決定
株式会社UNCHAIN(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ウィン・レイ)は、視聴者が配信中のゲームに“直接介入”できる視聴者参加型ゲームシステム「THIRD」搭載の第3弾タイトル、『コンビニ戦争』の配信を決定いたしました。本作はPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」にてダウンロード可能です。

『コンビニ戦争』とは
『コンビニ戦争』は、配信者がコンビニのオーナーとして経営を行う、経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは100万円の初期資金を元手に最適な商品を売場に設置し、来店客の動線を見極めながら売上最大化を目指します。来店客には、ビール好きの男性客や化粧品好きの女性客など、行動パターンの異なる客層が多数存在し、配置と戦略次第で売上は大きく変動します。 ただし、時には強盗・泥棒・酔っ払いといった“問題客”も登場。彼らをレジまで通してしまうと資金が減少してしまうため、「防犯カメラ」や「警察官」等を配置して対策する必要があります。Steamストアページはこちら
視聴者と一緒に遊べる「THIRDモード」について

本作は視聴者がリアルタイムでゲーム内に介入できる“参加型”体験を実現するゲームシステム「THIRD」を搭載しており、視聴者のゲーム介入による収益化を実現しています。 これにより配信者は、単に実況配信を観てもらうだけでなく、視聴者からの支援や妨害を受けながら一緒に店舗経営を楽しむ、全く新しいライブ配信を提供することが可能になります。
▼視聴者介入アイテム例(※開発中のため変更の可能性があります。)
<応援(共闘)アイテム>
- 「爆買い客召喚」:特定コーナーの売上を一時的に爆増させます。
- 「強盗通報」:発生中の強盗を撃退し、売上に貢献します。
- 「レジ打ち速度向上」:スタッフの処理速度を上昇させます。
<妨害(対立)アイテム>
- 「強盗召喚」:店舗を襲う“問題客”「強盗」を送り込みます。
- 「店舗への車」:店に車が突っ込み、店舗の一部を一時的に破壊します。
- 「武装集団」:店舗を荒らして売上を奪っていきます。
配信者は「助けられる/妨害される」両方の緊張感の中で、視聴者と共に店舗を運営。
配信者と視聴者の“共闘・対立関係”が生まれる、これまでにない参加型経営バトルが展開されます。
視聴者参加型ゲームシステム「THIRD」とは

“観戦”から”参戦”へ。「THIRD」は、従来の“観るだけ”の実況配信を、視聴者がリアルタイムでゲームに“直接介入”できる「配信者向けゲーム」へと進化させる、UNCHAIN独自のゲームシステムです。
「THIRD」を搭載したゲームでは、視聴者はギフティングなどを通じて、
- 敵を増やす(妨害)
- プレイヤーを回復させる(支援)
- 特殊なアイテムを送り込む
といった“介入アクション”を行い、ゲームの展開をリアルタイムで左右することができます。従来の「応援」から一歩進み、配信者と視聴者の“共闘・対立関係”を生み出すことで、共に配信を創り上げる新しい熱狂を提供します。
公式アカウント情報
「THIRD」では最新ニュースやアップデート情報を、公式XおよびDiscordにて随時発信しています。ぜひフォロー・ご参加ください。
THIRD公式X(旧Twitter):@THIRD_UNCHAIN(https://x.com/THIRD_UNCHAIN)
THIRD公式Discord:https://discord.gg/g3cncxUaDM
公式サイト:https://live-ctl.com/
ゲーム開発者の方はこちら
「THIRD」ではTHIRDに連携いただけるゲームを募集中です。
#THIRDで1000万。総額賞金1000万のコンテスト:https://lp.live-ctl.com/cp01
ゲーム開発者申請:https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=4899969481246
ストリーマーの方はこちら
「THIRD」ではTHIRD対応ゲームでプレイするストリーマーを募集中です。
ストリーマー登録:https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=4900041855902
株式会社UNCHAIN 会社概要
会社名:株式会社UNCHAIN
所在地:東京都渋谷区恵比寿1丁目19−15 ウノサワ東急ビル3F
代表取締役:ウィン・レイ
URL:https://www.ooo-unchain-ooo.xyz/
公式X:https://x.com/unchain_corp
UNCHAINでは創業以来、一貫してゲーム・エンターテイメントのサービス開発・運営およびマーケティング事業を行っています。2022年の創業以来、企業のマーケティング活動にゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの行動を促進し、事業成長を実現してきました。現在は、事業運営を通じて培ってきた「ゲーミフィケーション」のノウハウを体系化・サービス化し、様々な業種におけるビジネス戦略構築や顧客獲得・マーケティング支援を実施しております。ゲーミフィケーション市場は2028年には世界で1041億ドル規模まで拡大すると予測されており、当社はこの領域で革新的なサービスを提供し続けていきます。