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eSportsの募集・管理プラットフォームを提供するDreamTeamが東京ゲームショウ 2017に出展
eSportsチームの各種募集、運営、収益化など総合的に管理できるオールインワンソリューションを提供するDreamTeamが、東京ゲームショウ 2017に出展する。プラットフォームのベータ版を2017年9月に開始予定となっている。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
アマチュア、セミプロおよびプロチームのための世界初のeSportsの各種募集・管理プラットフォームを提供する「DreamTeam(米国)」は、プラットフォームのベータ版が2017年9月に開始されることを発表します。このプラットフォームは、世界最大のeSports組織Na'viの創始者であり、ESForceの共同オーナーであるアレクサンダー“ZeroGravity”コハノフスキによって作成されました。「DreamTeam」は、スマートコントラクトを通じて、ブロックチェーンおよび信頼と透明性に基づいています。
『LoL』、『CS:GO』、『Dota2』、『オーバーウォッチ』などの上位10競技eSportsタイトルに14億人が登録されています。しかし、2億5,000万人のプレーヤーがいる『リーグ・オブ・レジェンド』には約200のeSportsクラブがありますが、サッカーでは、世界中で30万のクラブに2億6,500万人のプレーヤーがいます。
eSportsのクラブに対する選手の比率の格差の理由の1つは、チームの構築と運営に関して参入の障壁になります。「DreamTeam」は、チームの構築、成長、管理、収益化を望むゲーマー向けの次のオールインワンソリューションを提供します。
●リクルートのためのネットワーク・データベース:「DreamTeam」の包括的なデータベースは、プレーヤー、チーム、コーチ、マネージャー、そして練習試合やトーナメントの情報にアクセスする最も簡単な方法です。
●プロになるための最速のパイプライン:「DreamTeam」の最先端の機械学習アルゴリズムは、プレーヤーの現在のスキルレベルを決定し、そのプレーヤーをプラットフォーム上の他のチーム構築ゲーマーと巧みにマッチングさせ、最終的には初心者からアマチュアに、そして可能であればプロに成長させることができます。
●クラブ成長ツール:「DreamTeam」は、チーム管理、コーチング、分析、スカウト、メディア、マーケティングのための動的なツールを提供しています。
「DreamTeam」社長のアレクサンダー・コハノフスキは「eSportsには17年の経験がありましたが、私は個人的にアマチュアプレーヤーからセミプロフェッショナル、『CS:GO』のプロプレーヤー、そしてチームキャプテン、コーチ、マネージャー、社長まで順調に進んでいます。私にとって、これらのステージの通過は、プレーヤーとチームが直面するユニークな展望を与えました。参入障壁を取り除くことにより、「DreamTeam」の発売は今後数十万の新クラブやチームにつながり、eSportsの市場収益と視聴者数を大幅に増やすことになると確信しています。私たちは、業界を永遠に変え、eSportsを地球上で最高のスポーツにするユニークな機会を持っています。」と言いました。
ブロックチェーンとスマートコントラクト技術を使用して、「DreamTeam」のビジョンは、メディアの販売、スポンサーシップ、プレーヤーの給与、賞金など、数十億ドル規模のエコシステムを構築します。これらのすべては、可能な限り高いセキュリティ、定時支払い、自動債務管理、および不正防止システムを使用するDreamTeam Tokenで支払われます。
「DreamTeam.GG」のベータ版は、2017年9月に開始されます。この努力をサポートするために、「DreamTeam」は専用のトークン通貨を導入します。詳細については https://dreamteam.gg/ で、「DreamTeam」をご覧ください。
■関連リンク
「Dteam Team」Twitter
https://twitter.com/dreamteamgg
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
DreamTeam、東京ゲームショウ2017に出展! 世界初のeSportsの募集・管理プラットフォームをローンチ
アマチュア、セミプロおよびプロチームのための世界初のeSportsの各種募集・管理プラットフォームを提供する「DreamTeam(米国)」は、プラットフォームのベータ版が2017年9月に開始されることを発表します。このプラットフォームは、世界最大のeSports組織Na'viの創始者であり、ESForceの共同オーナーであるアレクサンダー“ZeroGravity”コハノフスキによって作成されました。「DreamTeam」は、スマートコントラクトを通じて、ブロックチェーンおよび信頼と透明性に基づいています。
『LoL』、『CS:GO』、『Dota2』、『オーバーウォッチ』などの上位10競技eSportsタイトルに14億人が登録されています。しかし、2億5,000万人のプレーヤーがいる『リーグ・オブ・レジェンド』には約200のeSportsクラブがありますが、サッカーでは、世界中で30万のクラブに2億6,500万人のプレーヤーがいます。
eSportsのクラブに対する選手の比率の格差の理由の1つは、チームの構築と運営に関して参入の障壁になります。「DreamTeam」は、チームの構築、成長、管理、収益化を望むゲーマー向けの次のオールインワンソリューションを提供します。
●リクルートのためのネットワーク・データベース:「DreamTeam」の包括的なデータベースは、プレーヤー、チーム、コーチ、マネージャー、そして練習試合やトーナメントの情報にアクセスする最も簡単な方法です。
●プロになるための最速のパイプライン:「DreamTeam」の最先端の機械学習アルゴリズムは、プレーヤーの現在のスキルレベルを決定し、そのプレーヤーをプラットフォーム上の他のチーム構築ゲーマーと巧みにマッチングさせ、最終的には初心者からアマチュアに、そして可能であればプロに成長させることができます。
●クラブ成長ツール:「DreamTeam」は、チーム管理、コーチング、分析、スカウト、メディア、マーケティングのための動的なツールを提供しています。
「DreamTeam」社長のアレクサンダー・コハノフスキは「eSportsには17年の経験がありましたが、私は個人的にアマチュアプレーヤーからセミプロフェッショナル、『CS:GO』のプロプレーヤー、そしてチームキャプテン、コーチ、マネージャー、社長まで順調に進んでいます。私にとって、これらのステージの通過は、プレーヤーとチームが直面するユニークな展望を与えました。参入障壁を取り除くことにより、「DreamTeam」の発売は今後数十万の新クラブやチームにつながり、eSportsの市場収益と視聴者数を大幅に増やすことになると確信しています。私たちは、業界を永遠に変え、eSportsを地球上で最高のスポーツにするユニークな機会を持っています。」と言いました。
ブロックチェーンとスマートコントラクト技術を使用して、「DreamTeam」のビジョンは、メディアの販売、スポンサーシップ、プレーヤーの給与、賞金など、数十億ドル規模のエコシステムを構築します。これらのすべては、可能な限り高いセキュリティ、定時支払い、自動債務管理、および不正防止システムを使用するDreamTeam Tokenで支払われます。
「DreamTeam.GG」のベータ版は、2017年9月に開始されます。この努力をサポートするために、「DreamTeam」は専用のトークン通貨を導入します。詳細については https://dreamteam.gg/ で、「DreamTeam」をご覧ください。
■関連リンク
「Dteam Team」Twitter
https://twitter.com/dreamteamgg