GAME 2017.5.18 小野憲史 『FTL: Faster Than Light』における「発掘的デザイン」の意味【インディーゲームレビュー 第10回】 宇宙船の船長となって銀河を旅する『FTL: Faster Than Light』はアナログゲームのプレイ体験を思い起こさせる「発掘的デザイン」ゲームだ。
GAME 2017.3.31 小野憲史 『GoNNER』2Dプラットフォームシューターでオーディオ体験が評価された理由【インディーゲームレビュー 第7回】 「IGF 2017」のExcellence in Audioに選出された『GoNNER』。そのオーディオ体験が評価された理由とは?