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協力型ディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』、THIRD連携の視聴者参戦システム搭載、β版始動へ
株式会社UNCHAINは、協力型サバイバルディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』を、5月22日から京都市勧業館みやこめっせで開催される「BitSummit PUNCH 2026」に出展する。舞台は滅びた地上を捨て、人類が空に浮かぶ島へ逃れた終末世界。プレイヤーは昼に廃墟を修復し、設計図を収集して領土を拡大。夕方には大砲やバリスタなどの兵装を配置・強化し、夜には超大型巨人の襲撃を迎え撃つ。最大4人協力プレイに対応し、三国による勢力争いも展開される。特徴は、配信介入プラットフォーム「THIRD」との完全連携。視聴者はスマートフォンやブラウザから「ダイバー」として参戦し、カードを用いて味方支援や敵国妨害を行う。視聴者数がそのまま戦力へ反映される仕組みで、配信者と視聴者が一体となったプレイ体験を実現するタイトルだ。
ベータテストは5月22日開始予定。Discordでは無料ベータキー配布も実施する。正式リリースに向け、ユーザーからのフィードバックを開発へ反映しながら調整を進める方針。BitSummit PUNCH 2026では試遊出展を行い、本作のゲームシステムや世界観を体験できる。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
新作『レイドオブタイタン』
株式会社UNCHAIN
THIRD搭載!視聴者参戦の新感覚マルチプレイ!「レイドオブタイタン」が日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 」へ出展!
株式会社UNCHAIN(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ウィン・レイ)は、最新作である協力型ディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』を、2026年5月22日(金)から5月24日(日)まで京都市勧業館みやこめっせで開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 2026」に出展いたします。
『レイドオブタイタン』は、滅びた地上を脱し、空に浮かぶ島々を舞台に、プレイヤーが昼は探索、夕方は兵装配置、夜は巨人の襲撃に備える協力型サバイバルディフェンスゲームです。
本作は、UNCHAINが展開する配信介入プラットフォーム「THIRD」との新しい連携方式を予定しており、配信視聴者がスマートフォンやブラウザから戦況に介入できる点を大きな特徴としています。
従来のゲーム配信では、視聴者はコメントを通じて配信に参加していました。
しかし、『レイドオブタイタン』は、その在り方を一歩進め、視聴中の行動そのものが戦場に反映される設計を目指しています。

一国だけが「ゲート」で空へ逃れたが、やがて内部抗争で三国に分裂した。
『レイドオブタイタン』は、この滅びの果ての空に浮かぶ世界を舞台にした、協力型サバイバルディフェンスである。
国を選び覇権を勝ち取れ――プレイヤーは女神の寵愛を受けた元奴隷。相棒のキャラクター「MIO」を従えて昼は廃墟を修復しながら領土を広げ、巨人の骸や兵士の墓から設計図を集める。夕方は兵装を配置・強化し、夜は超大型巨人を迎え撃ち、三国は覇を競い合う。自国を広げ、他国を削れ――あなたの戦いが地図を書き換える。
最大の特徴はUNCHAINが培ってきた視聴者介入システム「THIRD」を基盤とし、全く新しい視聴者体験システムを本作で構築。
視聴者は「ダイバー」として戦場に降り立ち、カードを駆使してプレイヤーを支援し、敵国を妨害する。視聴者が多いほど、介入は重なり、戦力は膨れ上がる--"視聴者数がそのまま戦力になる"。配信者と視聴者が一体となって一つの戦場を駆け抜ける、配信時代だからこそ成立する、まったく新しいゲーム体験がここにある。



◦ 視点切替
◦ ダイバーアプリ(スマホ/ブラウザ):デッキ編成、宝箱、ショップ

カードはそれぞれダイバー独自で所有している為、視聴者数がそのまま戦力として戦場に反映される。将来的には「国籍変更」も可能となり、有能なダイバーは様々な配信で主役となる。
THIRD のこれまでの実証データを基に『レイドオブタイタン』では、視聴者参戦をゲームの第一原理に据えたタイトルへと昇華させる、新たなゲームジャンルとなる旗艦タイトルである。

当社が運営する配信介入プラットフォーム「THIRD」は、この問いに実証データで答えてきた。これまでの運用実績で、収益総額3倍、視聴者アクション300%増、配信全体の65%で有料介入が発生。THIRD内の課金率は11.5%、ARPPU は 1,956 円に達している。視聴者の「観るだけでは物足りない」は、感想ではなく市場である。
『レイドオブタイタン』は、この市場仮説をゲームデザインの第一原理に据えた最初期のタイトルだ。配信者が遊び、視聴者は脇で応援する──従来の「配信向きゲーム」が暗黙に前提にしてきた構図を解体し、視聴者の参戦そのものを戦闘システムの一部に組み込んだ。配信時代の到来から十数年、ゲームデザインの教科書を書き直す試みである。

ベータキー申請はDiscordから
THIRD公式X(旧Twitter):@THIRD_UNCHAIN(https://x.com/THIRD_UNCHAIN)
THIRD公式Discord:https://discord.gg/4KPxhqmbpZ
公式サイト:https://live-ctl.com/
■株式会社UNCHAIN 会社概要
会社名:株式会社UNCHAIN
所在地:東京都渋谷区代々木1丁目30-14
代表取締役:ウィン・レイ
URL:https://www.ooo-unchain-ooo.xyz/
公式X:https://x.com/unchain_corp
UNCHAINでは創業以来、一貫してゲーム・エンターテイメントのサービス開発・運営およびマーケティング事業を行っています。2022年の創業以来、企業のマーケティング活動にゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの行動を促進し、事業成長を実現してきました。現在は、事業運営を通じて培ってきた「ゲーミフィケーション」のノウハウを体系化・サービス化し、様々な業種におけるビジネス戦略構築や顧客獲得・マーケティング支援を実施しております。ゲーミフィケーション市場は2028年には世界で1041億ドル規模まで拡大すると予測されており、当社はこの領域で革新的なサービスを提供し続けていきます。
ベータテストは5月22日開始予定。Discordでは無料ベータキー配布も実施する。正式リリースに向け、ユーザーからのフィードバックを開発へ反映しながら調整を進める方針。BitSummit PUNCH 2026では試遊出展を行い、本作のゲームシステムや世界観を体験できる。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
新作『レイドオブタイタン』
滅びた世界の協力型サバイバルディフェンス。
ベータテスト開始。
株式会社UNCHAIN
THIRD搭載!視聴者参戦の新感覚マルチプレイ!「レイドオブタイタン」が日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 」へ出展!
株式会社UNCHAIN(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ウィン・レイ)は、最新作である協力型ディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』を、2026年5月22日(金)から5月24日(日)まで京都市勧業館みやこめっせで開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 2026」に出展いたします。
『レイドオブタイタン』は、滅びた地上を脱し、空に浮かぶ島々を舞台に、プレイヤーが昼は探索、夕方は兵装配置、夜は巨人の襲撃に備える協力型サバイバルディフェンスゲームです。
本作は、UNCHAINが展開する配信介入プラットフォーム「THIRD」との新しい連携方式を予定しており、配信視聴者がスマートフォンやブラウザから戦況に介入できる点を大きな特徴としています。
従来のゲーム配信では、視聴者はコメントを通じて配信に参加していました。
しかし、『レイドオブタイタン』は、その在り方を一歩進め、視聴中の行動そのものが戦場に反映される設計を目指しています。

レイドオブタイタンについて
かつて地上には八つの王国があった。しかし戦争をきっかけに人を媒介にした巨人を錬成し、兵器化。禁忌を犯した戦争の末に大災害にーー。一国だけが「ゲート」で空へ逃れたが、やがて内部抗争で三国に分裂した。
『レイドオブタイタン』は、この滅びの果ての空に浮かぶ世界を舞台にした、協力型サバイバルディフェンスである。
国を選び覇権を勝ち取れ――プレイヤーは女神の寵愛を受けた元奴隷。相棒のキャラクター「MIO」を従えて昼は廃墟を修復しながら領土を広げ、巨人の骸や兵士の墓から設計図を集める。夕方は兵装を配置・強化し、夜は超大型巨人を迎え撃ち、三国は覇を競い合う。自国を広げ、他国を削れ――あなたの戦いが地図を書き換える。
最大の特徴はUNCHAINが培ってきた視聴者介入システム「THIRD」を基盤とし、全く新しい視聴者体験システムを本作で構築。
視聴者は「ダイバー」として戦場に降り立ち、カードを駆使してプレイヤーを支援し、敵国を妨害する。視聴者が多いほど、介入は重なり、戦力は膨れ上がる--"視聴者数がそのまま戦力になる"。配信者と視聴者が一体となって一つの戦場を駆け抜ける、配信時代だからこそ成立する、まったく新しいゲーム体験がここにある。

▼基本サイクル
- 昼:空島から戦場へ滑空降下。相棒と共に廃墟を修復して領土を拡大し、巨人の死体や兵士の墓から「設計図」を発掘する。
- 夕方:大砲・バリスタなどの兵装を配置し、強化していく。
- 夜:超大型巨人と、自身の相棒やオンラインで自国の仲間と協力して防衛戦に挑む。
- 戦果報告:空に浮かぶ気球の「報告所」に戦果を提出。所属国の勢力に積み上がり、他国を上回れ。

▼ゲーム概要
- Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4483720
- 公式サイト:5/22公開予定
- ベータ提供開始:5/22から開始予定

実装予定一覧
- マルチプレイ:最大4人協力
- 配信介入プラットフォーム「THIRD」との完全連携
◦ 視点切替
◦ ダイバーアプリ(スマホ/ブラウザ):デッキ編成、宝箱、ショップ
- 廃墟修復による巨大兵器追加と領土拡大
- 3つの所属可能国家が選択可能に
- 非同期PvP「遠征」
- ダイバー専用ショップ
- フレンド機能(自国仲間との交流)
- 転籍システム
- 複数キャラ選択/図鑑コンテンツ拡充
- 多言語対応
- 大規模協力戦(レイドコンテンツ)

本作における「THIRD」について
視聴者は、スマートフォンまたはブラウザの「ダイバーアプリ」からカードを切り、自国を支援するキャラを戦場へ召喚し、あるいは敵国の戦況を妨害できる。カードはそれぞれダイバー独自で所有している為、視聴者数がそのまま戦力として戦場に反映される。将来的には「国籍変更」も可能となり、有能なダイバーは様々な配信で主役となる。
THIRD のこれまでの実証データを基に『レイドオブタイタン』では、視聴者参戦をゲームの第一原理に据えたタイトルへと昇華させる、新たなゲームジャンルとなる旗艦タイトルである。

ーTHIRDーが目指すべき配信
TwitchやYouTube Live を筆頭に「ゲームを観る」行為は、すでに数千万人規模の日常になった。だが、視聴者は本当に「観るだけ」で満足しているのか。コメントやスーパーチャットだけが、視聴者の介入欲求のすべてなのか。当社が運営する配信介入プラットフォーム「THIRD」は、この問いに実証データで答えてきた。これまでの運用実績で、収益総額3倍、視聴者アクション300%増、配信全体の65%で有料介入が発生。THIRD内の課金率は11.5%、ARPPU は 1,956 円に達している。視聴者の「観るだけでは物足りない」は、感想ではなく市場である。
『レイドオブタイタン』は、この市場仮説をゲームデザインの第一原理に据えた最初期のタイトルだ。配信者が遊び、視聴者は脇で応援する──従来の「配信向きゲーム」が暗黙に前提にしてきた構図を解体し、視聴者の参戦そのものを戦闘システムの一部に組み込んだ。配信時代の到来から十数年、ゲームデザインの教科書を書き直す試みである。

無料ベータキー配布について
正式リリースに先駆け、ゲーム愛好家の皆様を対象に、無料ベータキーの配布を開始いたします。皆様からのフィードバックを直接開発に反映し、より熱狂的な配信体験の実現を目指します。ベータキー申請はDiscordから
公式アカウント情報
「THIRD」では最新ニュースやアップデート情報を、公式XおよびDiscordにて随時発信しています。ぜひフォロー・ご参加ください。THIRD公式X(旧Twitter):@THIRD_UNCHAIN(https://x.com/THIRD_UNCHAIN)
THIRD公式Discord:https://discord.gg/4KPxhqmbpZ
公式サイト:https://live-ctl.com/
■株式会社UNCHAIN 会社概要
会社名:株式会社UNCHAIN
所在地:東京都渋谷区代々木1丁目30-14
代表取締役:ウィン・レイ
URL:https://www.ooo-unchain-ooo.xyz/
公式X:https://x.com/unchain_corp
UNCHAINでは創業以来、一貫してゲーム・エンターテイメントのサービス開発・運営およびマーケティング事業を行っています。2022年の創業以来、企業のマーケティング活動にゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの行動を促進し、事業成長を実現してきました。現在は、事業運営を通じて培ってきた「ゲーミフィケーション」のノウハウを体系化・サービス化し、様々な業種におけるビジネス戦略構築や顧客獲得・マーケティング支援を実施しております。ゲーミフィケーション市場は2028年には世界で1041億ドル規模まで拡大すると予測されており、当社はこの領域で革新的なサービスを提供し続けていきます。