GAME PCゲームで勝ち抜くための情報満載!
協力型ホラーゲーム『MIMESIS』世界累計販売本数200万本突破、AIが仲間になりすます心理戦と予測不能な展開で支持拡大
KRAFTONは、ReLU Gamesが開発する協力型ホラーゲーム『MIMESIS』の世界累計販売本数が200万本を突破したと発表した。2025年10月の早期アクセス配信から50日で100万本に達し、6月に実施した初の大型アップデートをきっかけに200万本の大台を超えた。
アップデートでは、AI駆動型NPC「Mimesis」の判断や行動を高度化し、ゲームの進行構造や難易度も改編。仲間になりすますAIが生む緊張感や心理戦、プレイごとに変化する展開が支持され、関連映像の累計視聴時間は約1034万時間、最大同時視聴者数の合計は380万人を記録した。さらに「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門の優秀賞にも選出され、AIを活用した駆け引きや心理戦を生み出すゲームデザインが評価されている。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
KRAFTON、『MIMESIS』
KRAFTON JAPAN株式会社
早期アクセス配信から50日で100万本を突破、世界的なヒットが継続 -「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門優秀賞を受賞

KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「ReLU Games」が開発した協力型ホラーゲーム『MIMESIS』(ミメシス)の世界累計販売本数が200万本を突破したことをお知らせいたします。
『MIMESIS』は、昨年10月の早期アクセス版リリースから50日で世界累計販売本数100万本を突破し、先月実施した初の大型アップデートを契機に200万本の大台を超えました。発売初期から続く世界的な人気は、大型アップデートを経てさらに加速し、早期アクセス段階で販売記録を更新しました。KRAFTONはこれを足がかりに、『MIMESIS』を、長期的な成長と継続的な展開が期待できる「Big フランチャイズIP」として育成していく構想です。
特に、ボイスチャットを前提とした協力ゲームの構造に、プレイヤーの声や行動を模倣するAIを組み合わせ、恐怖と笑いを行き来するゲーム体験を実現した点が注目されました。従来の協力型ホラーゲームの文法を拡張し、ゲームデザインにおけるAI活用の新たな可能性を示した点が評価されています。
なお、CEDECを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ」や「日本ゲーム大賞」を主催する、日本のゲーム産業を代表する団体です。「CEDEC 2026」は2026年7月22日(水)に開幕し、「CEDEC AWARDS 2026」の最優秀賞(Grand Prize)は、7月23日に発表される予定です。また、「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門の一般投票は、7月17日まで実施されています。
・配信日:2025年10月27日
・価格:1,200円(税込)
・プレイ人数:1人 *協力プレイ時最大4人
・対応プラットフォーム: PC(Steam)
『MIMESIS』の詳細な情報は、下記の公式チャンネルにてご確認いただけます。
・『MIMESIS』Steamページ:https://krafton-jp.com/43vfgL1
・『MIMESIS』 MIMESIS トレーラー: https://krafton-jp.com/4odytdt
■ReLU Gamesについて
「ReLU Games」は、KRAFTON, Inc.のクリエイティブスタジオとして2023年に設立されました。”ディープラーニングとゲームの融合”をビジョンに掲げ、ディープラーニング技術を活用したゲーム制作に集中しています。社名の由来であるReLU(レル)関数は、人工ニューラルネットワークで用いられる代表的な活性化関数で、入力値が負の場合は0に置き換えて出力します。
「ReLU Games」は、社名のように失敗の経験を吸収する回復力を持ち、挑戦と革新を追求しています。これまでに『MIMESIS』『Uncover the Smoking Gun』『魔法少女☆可愛いラブリー★ずきゅんどきゅんばきゅんぶきゅん☆ルルピン』など、AI技術を取り入れた独創的なゲームをリリースしており、今後も継続的にさまざまな新作を発表していく予定です。
・ReLU Games 公式サイト:https://krafton-jp.com/4h93VbX
・ReLU Games YouTube: https://krafton-jp.com/4vqWPD8
・ReLU Games X(旧Twitter): https://krafton-jp.com/4vlX5DD
■KRAFTON、Inc.について
韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、差別化されたクリエイティブを持つグローバル開発スタジオと独自の楽しさを備えたゲームを開発するとともに、潜在力のあるゲームIPを発掘し、世界中にパブリッシングしています。予想を超える大胆な想像力と技術によって、世界中のゲームファンにとって忘れられない世界を創り出すため、果敢な挑戦を続けています。
2007年に設立されたKRAFTONは、「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」、「Neon Giant」、「KRAFTON Montreal Studio」、「Bluehole Studio」、「RisingWings」、「5minlab」、「Dreamotion」、「ReLU Games」、「Flyway Games」、「Tango Gameworks」、「inZOI Studio」、「JOFSOFT」、「Eleventh Hour Games」、「OmniCraft Labs」、「Olivetree Games」、「Loonshot Games」、「9B STUDIO」等のクリエイティブスタジオで構成されています。
各スタジオは、継続的な挑戦と新たな技術を通じてゲームの楽しさを革新し、より多くのファンに愛されるためにプラットフォームとサービスを拡張しています。
KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『inZOI』、『MIMESIS』、『Hi-Fi RUSH』、『Dinkum』、『TERA』、『My Little Puppy』等様々なゲームを開発およびパブリッシングしています。
「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、KRAFTONはファン中心の思考とグローバルな感覚を基盤に、新たなジャンルと技術領域を開拓し、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を拡げていきます。
詳細は https://krafton-jp.com/3EPy5Ap をご覧ください。
アップデートでは、AI駆動型NPC「Mimesis」の判断や行動を高度化し、ゲームの進行構造や難易度も改編。仲間になりすますAIが生む緊張感や心理戦、プレイごとに変化する展開が支持され、関連映像の累計視聴時間は約1034万時間、最大同時視聴者数の合計は380万人を記録した。さらに「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門の優秀賞にも選出され、AIを活用した駆け引きや心理戦を生み出すゲームデザインが評価されている。
<以下、メーカー発表文の内容をもとに掲載しています>
KRAFTON、『MIMESIS』
世界累計販売本数200万本を突破!
KRAFTON JAPAN株式会社
早期アクセス配信から50日で100万本を突破、世界的なヒットが継続 -「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門優秀賞を受賞

KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「ReLU Games」が開発した協力型ホラーゲーム『MIMESIS』(ミメシス)の世界累計販売本数が200万本を突破したことをお知らせいたします。
『MIMESIS』は、昨年10月の早期アクセス版リリースから50日で世界累計販売本数100万本を突破し、先月実施した初の大型アップデートを契機に200万本の大台を超えました。発売初期から続く世界的な人気は、大型アップデートを経てさらに加速し、早期アクセス段階で販売記録を更新しました。KRAFTONはこれを足がかりに、『MIMESIS』を、長期的な成長と継続的な展開が期待できる「Big フランチャイズIP」として育成していく構想です。
初の大型アップデート以降もプレイヤーの流入が継続
先月実施した初の大型アップデート以降も新規プレイヤーの流入が継続、販売記録の更新を後押ししました。「ReLU Games」は同アップデートで、AI駆動型NPC「Mimesis」の判断・行動様式を高度化するとともに、ゲームの進行構造と難易度を改編しています。Steamのユーザー評価は「非常に好評」を維持しており、ユーザーレビューでは”プレイヤーを模倣するAI駆動型NPCの緊張感”,”仲間さえ疑わせる心理戦”,”プレイのたびに変化する展開”など高く評価されています。映像コンテンツでも話題が拡散
『MIMESIS』は、AIが仲間になりすますという直感的な設定を背景に、プレイヤー同士の疑心暗鬼や予測不能な展開が映像コンテンツとして再生産され、視聴者の関心を集めています。『MIMESIS』関連コンテンツの累計視聴時間は約1,034万時間を記録し、コンテンツごとの最大同時視聴者数の合計は380万人にのぼります。「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門の優秀賞に選出
『MIMESIS』は先月、「CEDEC AWARDS 2026」のゲームデザイン部門において優秀賞に選出され、同部門の最優秀賞(Grand Prize)ノミネート作品となりました。ゲーム性と企画力を評価する同部門において、AI技術をゲームデザインに取り入れた革新性が高く評価されたものです。特に、ボイスチャットを前提とした協力ゲームの構造に、プレイヤーの声や行動を模倣するAIを組み合わせ、恐怖と笑いを行き来するゲーム体験を実現した点が注目されました。従来の協力型ホラーゲームの文法を拡張し、ゲームデザインにおけるAI活用の新たな可能性を示した点が評価されています。
なお、CEDECを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ」や「日本ゲーム大賞」を主催する、日本のゲーム産業を代表する団体です。「CEDEC 2026」は2026年7月22日(水)に開幕し、「CEDEC AWARDS 2026」の最優秀賞(Grand Prize)は、7月23日に発表される予定です。また、「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門の一般投票は、7月17日まで実施されています。
ReLU Games代表キム・ミンジョン氏コメント
「世界累計販売本数200万本突破という今回の記録は、ゲームの可能性を信じて大きなご声援を寄せてくださったプレイヤーの皆様のおかげです。AIが開発を支援するツールにとどまる段階を越え、ゲームの面白さそのものを生み出す段階に入ったことを示す成果だと考えています。発売初期から関心と温かいご支持を寄せてくださった日本のコミュニティの皆様に、特に感謝申し上げます。今後もAIをゲームの中核的な面白さとして融合させ、新しいゲーム体験を継続的にお届けしながら、大胆な挑戦を続けてまいります。」『MIMESIS』とは
『MIMESIS』は、AI技術を活用した4人協力プレイ型のホラーゲームです。AI駆動型NPCとして実装されたモンスター「Mimesis(ミメシス)」が、プレイヤーの動きや音声をリアルタイムで模倣し、仲間の中に紛れ込むことで緊張感を生み出します。プレイヤーは限られた情報の中で本物の仲間とAIを見分けなければならず、協力と疑心が交差する独創的な体験に向き合うことになります。AIをゲームの中核構造に組み込んだ「AIネイティブゲーム」として、AIが単なるシステム要素を超え、プレイ体験を構成する重要な装置として機能する点が特徴です。- 『MIMESIS』早期アクセス版発売概要
・配信日:2025年10月27日
・価格:1,200円(税込)
・プレイ人数:1人 *協力プレイ時最大4人
・対応プラットフォーム: PC(Steam)
『MIMESIS』の詳細な情報は、下記の公式チャンネルにてご確認いただけます。
- 『MIMESIS』公式チャンネル
・『MIMESIS』Steamページ:https://krafton-jp.com/43vfgL1
・『MIMESIS』 MIMESIS トレーラー: https://krafton-jp.com/4odytdt
■ReLU Gamesについて
「ReLU Games」は、KRAFTON, Inc.のクリエイティブスタジオとして2023年に設立されました。”ディープラーニングとゲームの融合”をビジョンに掲げ、ディープラーニング技術を活用したゲーム制作に集中しています。社名の由来であるReLU(レル)関数は、人工ニューラルネットワークで用いられる代表的な活性化関数で、入力値が負の場合は0に置き換えて出力します。
「ReLU Games」は、社名のように失敗の経験を吸収する回復力を持ち、挑戦と革新を追求しています。これまでに『MIMESIS』『Uncover the Smoking Gun』『魔法少女☆可愛いラブリー★ずきゅんどきゅんばきゅんぶきゅん☆ルルピン』など、AI技術を取り入れた独創的なゲームをリリースしており、今後も継続的にさまざまな新作を発表していく予定です。
・ReLU Games 公式サイト:https://krafton-jp.com/4h93VbX
・ReLU Games YouTube: https://krafton-jp.com/4vqWPD8
・ReLU Games X(旧Twitter): https://krafton-jp.com/4vlX5DD
■KRAFTON、Inc.について
韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、差別化されたクリエイティブを持つグローバル開発スタジオと独自の楽しさを備えたゲームを開発するとともに、潜在力のあるゲームIPを発掘し、世界中にパブリッシングしています。予想を超える大胆な想像力と技術によって、世界中のゲームファンにとって忘れられない世界を創り出すため、果敢な挑戦を続けています。
2007年に設立されたKRAFTONは、「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」、「Neon Giant」、「KRAFTON Montreal Studio」、「Bluehole Studio」、「RisingWings」、「5minlab」、「Dreamotion」、「ReLU Games」、「Flyway Games」、「Tango Gameworks」、「inZOI Studio」、「JOFSOFT」、「Eleventh Hour Games」、「OmniCraft Labs」、「Olivetree Games」、「Loonshot Games」、「9B STUDIO」等のクリエイティブスタジオで構成されています。
各スタジオは、継続的な挑戦と新たな技術を通じてゲームの楽しさを革新し、より多くのファンに愛されるためにプラットフォームとサービスを拡張しています。
KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『inZOI』、『MIMESIS』、『Hi-Fi RUSH』、『Dinkum』、『TERA』、『My Little Puppy』等様々なゲームを開発およびパブリッシングしています。
「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、KRAFTONはファン中心の思考とグローバルな感覚を基盤に、新たなジャンルと技術領域を開拓し、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を拡げていきます。
詳細は https://krafton-jp.com/3EPy5Ap をご覧ください。
© 2026 KRAFTON, INC