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【ライアットゲームズの“ナカの人”に聞く・後編】「LJLのプロ制度、会場問題、続々始まる新eSportsリーグについては?」
『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends、通称LoL)』を開発しているライアットゲームズの齋藤亮介さんに、あまり聞かれたことがなさそうな微妙な質問をしてみるインタビュー。
前編に続き、後編では日本でのeSportsシーン、2018年に入って急増したプロリーグ、そしていま話題のeSportsプロライセンス制度や「League of Legends Japan League(LJL)」のプロシステムなど、よりセンシティブな領域に突入していきます。
ライアットゲームズで国内のeSportsなど全般的に担当している、ディレクターの齋藤亮介氏
前編に続き、後編では日本でのeSportsシーン、2018年に入って急増したプロリーグ、そしていま話題のeSportsプロライセンス制度や「League of Legends Japan League(LJL)」のプロシステムなど、よりセンシティブな領域に突入していきます。
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