『オーバーウォッチ』スタダGG! (第4回)コール&レスポンスのススメ
Noanoaによる『オーバーウォッチ』連載「スタダGG!から学ぶ 勝つしくみ」4回目。今回は、VCにおけるコール&レスポンスについて考えます。
Noanoaによる『オーバーウォッチ』連載「スタダGG!から学ぶ 勝つしくみ」4回目。今回は、VCにおけるコール&レスポンスについて考えます。
『BF1』の拡張パック第3弾が12月11日に登場。新エリート兵科「潜入兵」ほか新武器や新マップが追加される。
番組を通して『OverWatch』の勝つ仕組みを解説。今回は「有利なタイミング」とはいつなのか、そのときどうするかを考える。
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』中盤における、セーフゾーンでの位置録りやアイテムの取捨選択について考える
異色のゲームとして注目されるアクションシューティング『CUPHEAD』だが、その背後にあるのは基本に忠実なレベルデザインである。インディーゲームらしい個性的なスタイルと基本のゲームデザインが融合された唯一無二のタイトルだ
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』でドン勝を食べられる確率を1%でも上げるためのabara氏のコラム。今回はもっとも重要な中盤の戦い方を考える。
当記事はOverwatchをはじめたばかりの人に面白さを伝えつつ、試合で勝つ「しくみ」を教えていくシリーズです。今回は「ウルト合わせ」について。
東京ゲームショウ2017のステージイベントに、世界初のバーチャルYouTuber“キズナアイ”さんが生出演。
あの人気ゲーム『PUBG』がDMM GAMESから登場。開発会社によるアップデート内容の発表や、“DeToNator”と倉持由香さんによるエキシビションマッチを実施。
東京ゲームショウ2017のe-Sports Xにて、「コール オブ デューティインフィニット・ウォーフェア SCARZ vs Rush CLAN TGS2017頂上決戦」が行われた。
「スタダGG!」公式指導教官を務めるNoanoa選手が、番組では伝えきれなかった『Overwatch』の勝つしくみを解説!
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』では、序盤をどのように立ち回れば生き残ることができるのか……!?
SZ Absolute所属のプロゲーマーLaz選手による『CS:GO』講座。上達するための考え方をお伝えする。
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』において、序盤はどのように戦えばいいのだろうか。その戦い方を考える。
サービス開始からはやくも4年半が経った『機動戦士ガンダムオンライン』。4年半の歴史を振り返りながら、ゲームの楽しみ方についてプロデューサーである佐藤一哉氏に伺いました。