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【鉄拳】今までやってきたことを応用してみよう! そしてありがとうございました!【Team YAMASA ノビの「ゲームで生きていく」 最終回】
秋になり少し肌寒くなってきましたね。皆さんの自粛の成果もあり、新型コロナウィルスの感染者が少しずつ減ってきてます!! この調子でがんばっていきましょう!
さて、本題に入る前に報告があります! じつは今回のコラムで最終回となります。ここまで見てくれた方々本当にありがとうございました!
この記事で少しでも新規の方が『鉄拳』に入りやすくなり、もともとプレイしてる方には対戦の参考になっていただけていたら幸いです。
最終回ということで講習内容は前半にまとめて、後半は僕の『鉄拳』に対する思いや今後の抱負などを記していければと思っています。
横移動をさらに応用してみましょう。それは「横移動ガード」です。スカし確定も取れつつ、ガードをすることができます。発生が遅く横に強い技はガードすることができ、リスクが少なく横にいけるのがポイントです
操作方法は、横移動中の半分くらい移動したところでレバーを後ろ(ガード)に入れつつ、そこでスカした技に確定を入れられるとベストです!
●三すくみの置きに対する対応
前回、三すくみについて書きました。ここではその補足をまとめてみたいと思います。
前回コラムでは「スカし確定を狙いましょう」と述べましたが、レバー66入力でステップインしつつ途中で4を入れてガードすると、保険として4に入っている最中は置き技をもらわなくなります。ぜひ練習してみてください!
●三すくみの攻めに対する対応
攻めには置きがベストなのですが、ここで相手の二択の特性をわかっていれば選択肢が広がります。バックダッシュや横移動でかわせたりもできるので、プラクティスで調べてみましょう!
●三すくみのスカり確定に対する対応
置きを打つとスカ確に負けるのですが、そのスカを取りにくくする技があります。それは「ジャブ」です! ジャブは硬直が少なく、相手のスカし確定をもらわずに相手の前進を止めることができるので、非常に便利です!
●確定反撃やフレームを意識して立ち回りに組み込む
例えばデビル仁に対して立ち状態から-10の確定反撃をもらってしまうと、起き攻めがついてきて非常に厳しい展開になります。ですが、この相手が飛鳥だとしたら、ジャブしか確定反撃がありません。
相手キャラがよく使う確定反撃とそのフレームを覚えれば、勝率がグッと上がります。少しずつでいいので、研究していきましょう。
以上、今までやってきたことをベースに、後はいかに派生して読みあいを覚えていくかが重要になってきます。もちろん50キャラ以上いるゲームなので覚えるのは大変ですが、主要技は大体10~20程度。いろんな対策動画も出回っているので、ぜひあきらめずに頑張ってください!
少ない時間でしたが、お役に立てたのであれば嬉しいです! 目指せ鉄拳神滅!!!
講習は以上になります。
コロナ禍においてオフライン大会は開催できませんが、そのぶんオンライン大会が増えました。大会への取り組み方も新たな形になっています。
大会ではつねにライセンスを持ってるプロが上位入賞し、彼らが使うキャラクターも固定されつつあります。大会シーンというものが少しずつ衰退してきていることを実感しています。
今できることは、少しでも多くの方に『鉄拳』と『鉄拳』プレイヤーの魅力が伝わるよう、配信に励んでいくことだと思っています。
これからはプロの仲間たちと共に、一般層の方にスポットを当てた企画等を考えているので、ぜひ楽しみにしていてください!
最後に。僕はゲームを通して少しでもカッコイイ姿を見せて「こうなりたい!」「こういう『鉄拳』プレイヤーを目指したい」と思ってもらうことが一番幸せです。これからも見ていて楽しくさせる『鉄拳』を心がけてやっていきます!
今後、『鉄拳』がどんな方向にいくのかわかりませんが、僕は最後の最後まで『鉄拳』界を盛り上げていきますので、これからも応援よろしくお願いいたします!
ノビ選手 Twitter
https://twitter.com/daichinobi
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https://www.youtube.com/c/nobitube/
Team YAMASA Twitter
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さて、本題に入る前に報告があります! じつは今回のコラムで最終回となります。ここまで見てくれた方々本当にありがとうございました!
この記事で少しでも新規の方が『鉄拳』に入りやすくなり、もともとプレイしてる方には対戦の参考になっていただけていたら幸いです。
最終回ということで講習内容は前半にまとめて、後半は僕の『鉄拳』に対する思いや今後の抱負などを記していければと思っています。
今までやってきたことを応用する
●横移動横移動をさらに応用してみましょう。それは「横移動ガード」です。スカし確定も取れつつ、ガードをすることができます。発生が遅く横に強い技はガードすることができ、リスクが少なく横にいけるのがポイントです
操作方法は、横移動中の半分くらい移動したところでレバーを後ろ(ガード)に入れつつ、そこでスカした技に確定を入れられるとベストです!
●三すくみの置きに対する対応
前回、三すくみについて書きました。ここではその補足をまとめてみたいと思います。
前回コラムでは「スカし確定を狙いましょう」と述べましたが、レバー66入力でステップインしつつ途中で4を入れてガードすると、保険として4に入っている最中は置き技をもらわなくなります。ぜひ練習してみてください!
●三すくみの攻めに対する対応
攻めには置きがベストなのですが、ここで相手の二択の特性をわかっていれば選択肢が広がります。バックダッシュや横移動でかわせたりもできるので、プラクティスで調べてみましょう!
●三すくみのスカり確定に対する対応
置きを打つとスカ確に負けるのですが、そのスカを取りにくくする技があります。それは「ジャブ」です! ジャブは硬直が少なく、相手のスカし確定をもらわずに相手の前進を止めることができるので、非常に便利です!
●確定反撃やフレームを意識して立ち回りに組み込む
例えばデビル仁に対して立ち状態から-10の確定反撃をもらってしまうと、起き攻めがついてきて非常に厳しい展開になります。ですが、この相手が飛鳥だとしたら、ジャブしか確定反撃がありません。
相手キャラがよく使う確定反撃とそのフレームを覚えれば、勝率がグッと上がります。少しずつでいいので、研究していきましょう。
以上、今までやってきたことをベースに、後はいかに派生して読みあいを覚えていくかが重要になってきます。もちろん50キャラ以上いるゲームなので覚えるのは大変ですが、主要技は大体10~20程度。いろんな対策動画も出回っているので、ぜひあきらめずに頑張ってください!
少ない時間でしたが、お役に立てたのであれば嬉しいです! 目指せ鉄拳神滅!!!
講習は以上になります。
プロゲーマーとして出来ることは何か
2021年で『鉄拳7』が稼働し始めてから6年。さすがにこれだけ続くとマンネリと言われるような部分もあります。僕自身も「プロだから」と自らを奮い立たせ、日々練習に励んでいますが、一般層の方はなかなかモチベーションを上げることが難しいのが現状と言えるでしょう。。コロナ禍においてオフライン大会は開催できませんが、そのぶんオンライン大会が増えました。大会への取り組み方も新たな形になっています。
大会ではつねにライセンスを持ってるプロが上位入賞し、彼らが使うキャラクターも固定されつつあります。大会シーンというものが少しずつ衰退してきていることを実感しています。
今できることは、少しでも多くの方に『鉄拳』と『鉄拳』プレイヤーの魅力が伝わるよう、配信に励んでいくことだと思っています。
これからはプロの仲間たちと共に、一般層の方にスポットを当てた企画等を考えているので、ぜひ楽しみにしていてください!
最後に。僕はゲームを通して少しでもカッコイイ姿を見せて「こうなりたい!」「こういう『鉄拳』プレイヤーを目指したい」と思ってもらうことが一番幸せです。これからも見ていて楽しくさせる『鉄拳』を心がけてやっていきます!
今後、『鉄拳』がどんな方向にいくのかわかりませんが、僕は最後の最後まで『鉄拳』界を盛り上げていきますので、これからも応援よろしくお願いいたします!
ノビ選手 Twitter
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ノビ選手 Mildom
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