「世界大会で1度はドン勝を獲りたい」【Crest Gaming Xanadu所属 Rio選手インタビュー】【シブゲーアーカイブ】
『PUBG』のプロチーム、Crest Gaming Xanaduでリーダーを務めるRio選手への「SHIBUYA GAME」のインタビューです。
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2018年に活躍したイケメンプロゲーマー10人をピックアップ! 「SHIBUYA GAME」に掲載された記事です。
「どんな人がどんなインディーゲームを作っているのか」に注目したインタビュー連載企画の7回目は、個人サークル「するめ工房」の「するめまんじゅう」さん。開発中の『PROJECT SIX』について紹介します。
俳優、アーティスト、お笑い芸人など、ゲーム好きな有名人をSHIBUYA GAME編集部が選ぶ、ガチでゲーム好きな有名人第2弾! 今回は“神11(かみいれぶん)”に人数を増やしてご紹介!
いまやすっかりeSports化した対戦格闘ゲーム大会だが、こうした大会はいつから始まったのだろうか。その源流を辿っていくと、1991年にリリースされたアーケード版『ストリートファイターII』(以降『ストII』)の大会に行き着く。この大会はゲームセンター専門誌ゲーメストが主催し、"ゲーメスト杯"と呼ばれるゲーム大会は1998年まで続いた。この大会はいかに始まり、どのように運営されていたのか。そしてゲーメスト休刊後、アルカディアが中心となって開催された"闘劇"はどこへ向かっていたのか。当時、大会のプロデューサ
インディーゲームのクリエイターインタビュー連載企画第10回は、個人で運営するゲーム開発サークル「Horou samatolune」の「ホロウサ」さん。新作『wanderdawn』のこともじっくり聞きました。
『LoL』大学生リーグやコミュニティ大会、韓国LCKの2部リーグである「ChallengersKorea」の公式日本語放送などで解説者を務める“あかさん”が、『LoL』必勝法を伝授! 第1回はアサシン対策!!
任天堂にゆかりのあるキャラクターが、メーカーやジャンルの枠を超えて戦う『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ。1999年にニンテンドー64で登場して以来、ハードウェアを変えながら実に20年以上も遊ばれている世界に誇る対戦
驚異の滑舌と肺活量、実況力を持ち、「LJL」実況・解説役として活躍するイェーガー氏にインタビュー。実況への思いや素顔をうかがいました。
『レインボーシックス シージ(R6S)』でアジアを制し、世界ベスト4まで上り詰めたプロゲーミングチーム「野良連合」。そのオーナーであるkizoku氏が、チームの成り立ち、躍進の理由、日本のeスポーツについて語る!
『鉄拳』のプロゲーマー、Team YAMASA所属のノビ選手コラムがスタート! プロゲーマーとしての生き方や信念、勝つための努力などをじっくり語っていただきます!
ガチなゲーマーをご紹介する大人気な企画の第3弾!アーティストやモデル、声優まで幅広いジャンルで活躍するガチなゲーマーさんをご紹介していきます!
プロゲーマー、はつめ選手による手の小さな女子プレイヤー向けのアーケードコントローラーカスタマイズ講座。