【プロゲーマー・gappo3のメタゲームへの適応力】第5回 『オーバーウォッチ』ランクマッチへ行ってみよう!プレイスメント編
これまで伝えてきた理論をランクマッチで適用するとどうなるのか。早速実践してみることに。
これまで伝えてきた理論をランクマッチで適用するとどうなるのか。早速実践してみることに。
ゼニヤッタ編第2回。アルティメット「心頭滅却」の使いどころと、ゼニヤッタを含めた構成について解説。
gappo3選手による連載第4回、知識で得ることはできないコミュニケーションの影響力について。
プロゲーマーletswise選手による『オーバーウォッチ』のキャラクター「ゼニヤッタ」講座第1回。キャラクター性能について
gappo3選手による、アルティメットの差を覆す可能性を秘めたマップの重要性について。
プロゲーマーletswise選手による『オーバーウォッチ』のキャラクター「アナ」講座の第3回。今回はアルティメットの使いどころと、現在のメタにおける立ち位置について。
2017年3月に6日間に渡り開催された『オーバーウォッチ』のオンライン大会、「True Overwatch Elite #3」の観戦リポート&主催者インタビューをお届けします!
gappo3選手によるメタ(安定した勝利が得られる主流のチーム構成・戦略、個人の立ち回り)への適応について。第2回は『オーバーウォッチ』のメタ要素である「アルティメット」について解説する
プロゲーマーletswise選手による『オーバーウォッチ』のキャラクター「アナ」の解説。第2回はスキルの使い方について
プロゲーマーXQ選手の『オーバーウォッチ』マップ解説、今回は「コントロール」ゲームモードのマップの一つ「レイコウタワー(Lijiang Tower)」編!
ブリザード・エンターテイメントは3月21日、アクションシューティング『オーバーウォッチ』の新ヒーローとしてタンク「オリーサ」を正式に実装した
メタゲームへの適応力に対する私見を、経験則を交えて書いていく。今回は第1回として、『オーバーウォッチ』のメタに対するあらましのみを書かせてもらった。
『オーバーウォッチ』のシステムやキャラクターについて学び、皆さんの引き出しを増やしていきましょう。第1回は私がメインで使用しているアナについて解説したいと思います。
今回は『オーバーウォッチ』の短編アニメーション「ALIVE」で舞台になったマップ「キングスロー」を解説していこうと思います。
2017年2月5日、『オーバーウォッチ』のオフラインeスポーツ大会「JCG Master 2016-2017 Winter Finals」が「東京アニメ・声優専門学校」で開催されました。本大会の模様をレポートします