【コラム】小野憲史のインディーゲームレビュー
-
-
『Plague Inc: Evolved』新型コロナウイルス騒動が示す現実とゲームの関係性【インディーゲームレビュー 第70回】
-
現実のサインシステムをゲーム内にどのように組み込むか?『STATIONflow』の挑戦【インディーゲームレビュー 第69回】
-
『Ghone is gone』ゲーム開発の民主化が生んだ「不謹慎ゲーム」とクリエイターの倫理【インディーゲームレビュー 第68回】
-
『Mindustry』1+1が2にも3にも。アイデアの組み合わせで生まれるゲームデザイン【インディーゲームレビュー 第67回】
-
『Slay the Spire』ゲームならではのUI/UXがもたらす体験の向上【インディーゲームレビュー 第66回】
MEMBERS ONLY 独自視点の記事やお得なキャンペーン記事など配信
SERIES RANKING 連載の人気記事ランキング!
PICKUP GAMES今話題のゲームニュースを押さえておこう!
-
アクションRPG『SAND LAND』本日発売! 鳥山明のコメントも公開
-
ホロライブ「さくらみこ」が逃げ惑う!? 『Miko in Magma』が日本時間4月27日に配信開始!
-
フル3Dリマスター版『ウィザードリィ 狂王の試練場』が5月23日にリリース決定!
-
『原神』アップデート実施し「双界に至る炎、熄えゆく赤夜」リリース!新キャラ登場!!
-
PUBG、5月14日より「ERANGEL CLASSIC」マップを2週間限定でサービス開始
-
6月27日、RIZAPがNintendo Switch向けの体感型リズムトレーニングゲーム発売予定
-
『ロード・オブ・ザ・リング』の舞台でホビットの暮らしを楽しめるゲーム『テイルズ・オブ・ザ・シャイア』リリース決定!
-
アニメ『咲-Saki-全国編』とモバイルゲーム『麻雀格闘倶楽部Sp』のコラボイベント開催中
-
『Rebel Inc: Escalation』カジュアルな地域紛争解決ゲームに見る現実の抽象化と誇張化【インディーゲームレビュー 第65回】
-
『ロンリー・マウンテン・ダウンヒル』なぜ画面の下にむかって進むゲームは少ないのか?【インディーゲームレビュー 第64回】
-
『陶芸マスター』SNS時代が可能にした自己承認欲求とゲームの関係【インディーゲームレビュー 第63回】
-
『Rugby Champions』ゲームだから理解できるラグビーのリスクとリターンの本質【インディーゲームレビュー 第62回】
-
「TGS2019」インディーゲームコーナーで見つけた意欲作たち【インディーゲームレビュー 第61回】
-
連載60回記念! いま改めて遊んでみたい、ゲームの特殊性を感じさせる名作インディーゲーム3本【インディーゲームレビュー 第60回】
-
『HEADLINER』ゲームによる社会批評という新しい可能性【インディーゲームレビュー 第59回】
-
『Never Alone (Kisima Ingitchuna) 』ゲームが語り継ぐ少数民族の記憶【インディーゲームレビュー 第58回】
-
『Moonlighter』デジタル流通だからできるアップデートとコミュニティの相乗関係【インディーゲームレビュー 第57回】