【連載】インディーゲーム開発者インタビュー
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【おかず】Unreal Engine4の良さとかEpic MegaGrantsの現状とか教えてもらいました【インディーゲームインタビューのおまけ】
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【おかず】Epic Games Japanで働く多忙なエンジニアが『双腕のソルダート』を2022年に完成させるための策は“イベント駆動開発”?【インディーゲームインタビュー】
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【ホロウサ】すべてのゲームがライバル!最強のゲームを目指して『wanderdawn』を作る【インディーゲームインタビュー】
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【はちのす】ゲーム実況者のしにがみさんのゲームも『Super Glitter Rush』も絶賛開発中! Flashゲームからはじまったゲーム開発者人生【インディーゲームインタビュー】
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忍者アクションゲーム『SHINOBI 復讐の斬撃』Nintendo Switch 2版9月24日発売、アコレードトレーラー第2弾公開
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先読み型デッキ構築RPG『覚醒:鬼ヶ島』Steamで体験版を配信中。ストアページ公開、Nextフェス参加も正式発表
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『PICK A BOO』Steam Nextフェスで体験版公開、最大6人協力の夜逃げ系ローグライク脱出アクション
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光を操る新感覚パズル『THANKS, LIGHT.』Steam Nextフェス出展決定、体験版更新と最新トレーラー公開、9月発売へ
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