【連載】インディーゲーム開発者インタビュー
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【デスクワークス】待ちに待ちに待った『RPGタイム!~ライトの伝説~』がついにリリース! とにかくいろいろ聞いてきた(前編)【インディーゲームインタビュー】
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【おかず】Unreal Engine4の良さとかEpic MegaGrantsの現状とか教えてもらいました【インディーゲームインタビューのおまけ】
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【おかず】Epic Games Japanで働く多忙なエンジニアが『双腕のソルダート』を2022年に完成させるための策は“イベント駆動開発”?【インディーゲームインタビュー】
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【ホロウサ】すべてのゲームがライバル!最強のゲームを目指して『wanderdawn』を作る【インディーゲームインタビュー】
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【はちのす】ゲーム実況者のしにがみさんのゲームも『Super Glitter Rush』も絶賛開発中! Flashゲームからはじまったゲーム開発者人生【インディーゲームインタビュー】
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サッカークラブ経営シミュレーション『プロサッカークラブをつくろう!2026』公式番組を7月14日20時より配信
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オープンワールドモンスター収集RPG『アニモ(Aniimo)』CBT開始、100種以上のアニモ捕獲やボス戦などを先行体験
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モンスター育成オープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Palworld / パルワールド』正式版を本日リリース
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FPS『サドンアタック:ゼロポイント』ファイナルCBTが7月9日開始、メイン武器や二百種超パーツを実装し最終検証へ
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『モンスターハンターアウトランダーズ』第3回クローズドβテスト実施決定!参加者募集開始、最新プレイ映像の新PVも公開
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Apex Legends™のゲーム仲間が集うコミュニティボード「WINNITY」YouTubeとTwitchの配信コメント表示
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【するめ工房】『AC』ファンが作るハイスピードメカアクション『PROJECT SIX』誕生秘話から設定まで聞いてきた【インディーゲームインタビュー】
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【カラッパゲームス】身体はカニを求める。『カニノケンカ -Fight Crab-』リリースまでに至る道【インディーゲームインタビュー】
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