【コラム】小野憲史のインディーゲームレビュー
-
-
『Mecha Ritz: Steel Rondo』「難易度自動調整機能」がもたらす未来のゲーム体験【インディーゲームレビュー 第130回】
-
『IMMORTALITY』映像のジグソーパズル体験がもたらす映画とゲームの新しい可能性【インディーゲームレビュー 第129回】
-
『SIGNALIS』2Dからローファイ3Dへ~サバイバルホラーのリスペクトと再生【インディーゲームレビュー 第128回】
-
『Ukraine War Stories』ゲームの民主化とプロパガンダとしてのゲーム【インディーゲームレビュー 第127回】
-
『Stacklands』“インディーゲームのサブスク”という新しい開発スタイル【インディーゲームレビュー 第126回】
MEMBERS ONLY 独自視点の記事やお得なキャンペーン記事など配信
PICKUP GAMES今話題のゲームニュースを押さえておこう!
-
4対4で秘宝を奪い合う戦略的非対称型マルチプレイゲーム『PHANTOM TAG: MANIFEST』今夏発売
-
PC向けオンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』新作始動、原体験への回帰掲げ2026年内サービス開始へ
-
ホラーゲーム『青鬼2』『青鬼 臨海学校』ダウンロード版が発売、シリーズ完全新作と人気続編を1本のソフトに収録
-
3キャラクター編成で挑むローグライクカードSRPG『Re ― 終わらぬ夜』がSteamで発売、地形と属性が戦況を左右
-
アクションゲーム『ドラゴンボール ゼノバース3』東京ゲームショウ2026出展、国内最速試遊と最新映像を公開
-
FFXIV Switch2版サービス開始/妖怪ウォッチコラボ再演、フリートライアルはレベル80まで
-
『モンスターハンターワイルズ』序盤体験版を無料配信、製品版へセーブデータを引き継げ、物語と狩猟を楽しめる
-
デジタルカードゲーム『遊戯王 マスターデュエル』1億DL突破、1000ジェム配布や限定カード入り新パック登場
-
『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』絵本版とゲーム版、2つのピエールの違い【インディーゲームレビュー 第125回】
-
ボタンを“離す”操作性がもたらすものとは? テナガザルの2Dアクション『Gibbon: Beyond the Trees』【インディーゲームレビュー 第124回】
-
アクションとノベルのユニークな融合例『1f y0u're a gh0st ca11 me here!』にみる「アイデアのつくり方」【インディーゲームレビュー 第123回】
-
『ボクロボ ~Boxed Cell Robot Armies~』インディーゲームにおける「間口の広さと奥の深さ」問題【インディーゲームレビュー 第122回】
-
『Trek to Yomi』黒澤映画、そしてSAMURAIゲームとしての存在感【インディーゲームレビュー 第121回】
-
『A Musical Story』ゲームデザインと身体の関係性【インディーゲームレビュー 第120回】
-
『Vampire Survivors』が示すビデオゲームの歴史的文脈【インディーゲームレビュー 第119回】
-
『OMORI』に見るJRPGの再評価とインディーゲームならではの死と再生の物語【インディーゲームレビュー 第118回】
-
『Mini Motorways』カジュアルゲームのちょうどいい“難しさ”とは【インディーゲームレビュー 第117回】