【コラム】小野憲史のインディーゲームレビュー
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『IMMORTALITY』映像のジグソーパズル体験がもたらす映画とゲームの新しい可能性【インディーゲームレビュー 第129回】
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『SIGNALIS』2Dからローファイ3Dへ~サバイバルホラーのリスペクトと再生【インディーゲームレビュー 第128回】
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『Ukraine War Stories』ゲームの民主化とプロパガンダとしてのゲーム【インディーゲームレビュー 第127回】
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ライバルの正体を見破ってお宝を奪え!騙し合いアクション『VIVA NOBOTS』Steamで国内βテスト開催決定
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『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』絵本版とゲーム版、2つのピエールの違い【インディーゲームレビュー 第125回】
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『ボクロボ ~Boxed Cell Robot Armies~』インディーゲームにおける「間口の広さと奥の深さ」問題【インディーゲームレビュー 第122回】
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『Trek to Yomi』黒澤映画、そしてSAMURAIゲームとしての存在感【インディーゲームレビュー 第121回】
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『A Musical Story』ゲームデザインと身体の関係性【インディーゲームレビュー 第120回】
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『Vampire Survivors』が示すビデオゲームの歴史的文脈【インディーゲームレビュー 第119回】
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